Původní typy navržených map byly tyto
- de_ - (defuse) T mají za úkol v určeném časovém limitu položit bombu na jedno ze dvou míst na mapě - bomba musí explodovat. CT se jim v tom snaží zabránit, případně musí položenou (aktivovanou) bombu zneškodnit. Nejznámější jsou de_inferno, de_dust a de_dust2.
- cs_ - (cstrike) CT mají za úkol odvést do základny rukojmí, které hlídají T ve své základně - omezeno časovým intervalem. Známé jsou třeba cs_office, cs_assault a cs_italy.
- as_ - (assault) jeden z CT je VIP, začíná pouze USP a 200% vestou a cílem hry je dopravit VIP na určené místo, hlídané T. Dřívě často hrané mapy, dnes však existuje běžně pouze as_oilrig. Tento typ map zřejmě vymizí.
- es_ - (escape) T mají za úkol hromadný přesun z bodu A do B, CT se jim v tom snaží zabránit (už se prakticky nehraje). Stejně jako as_ se koncepce neosvědčila.
Toto jsou nejčastější typy map hrané pro zábavu, vytvořené samotnými hráči
- fy_ - (fight yard) mapy ve kterých se zpravidla nenakupuje, neboť zbraně leží volně na zemi,známé jsou fy_snow a fy_iceworld - více verzí
- aim_ - malé mapy, určené především k tréninku míření, na některých mapaách zbraně opět leží na zemi
- awp_ - podobné jako aim_, s tím rozdílem že je zde zpravidla jen zbraň AWP (nebo scout)
- ka_ - (knife arena) mapy beze zbraní, pouze s noži
- he_ - mapy beze zbraní, pouze s HE granáty a nožem
- zm_ - mapy, vytvořené speciálně pro zombie mody
V těhle mapách se nestřílí, jde pouze o obratnost
- kz_ - (kreedz) mapy, jejichž cílem je co nejrychleji vyskákat po překážkách do cíle
- surf_ - podobné jako kz_, s tím rozdílem, že se zde "surfuje" po překážkách
Pozn.: u těchto map se využívá jedna zajímavá vlastnost CS, a to že se Scoutem doskočíte dál než s nožem